Secret of Mana Wiki
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Elektra ist der dritte Manageist und die Patronin des Windes. Sie lebt im Windpalast.


Geschichte

Koboldsiedlung

Nachdem der Junge, das Mädchen und die Koboldin die Koboldsiedlung erreichen ist kein Kobold dort. Plötzlich hören sie einen Schrei. Sie wenden sich nach Norden und müssen dort gegen den Bossgegner Tornadoküken kämpfen. Nachdem Kampf gehen sie weiter zum Windpalast.

Windpalast

Elektra

Im Palast befindet sich nicht nur ein weiterer Mana Samen, sondern auch der Großvater der Koboldin. Der alte Mann erkennt sich kaum, doch hift er so gut er kann. Er schickt sie zurück in den Wald, nachdem Drachen zu suchen. Vorher gibt der Großvater den drei Freunden die magischen Kräfte der Elektra, dem Windelement mit.


Magie

Heil- und Verteidigungsmagie

Bild

Elektra

Donnerklinge

Donnerklinge

Waffen, über die dieser Zauber ausgesprochen wurde, treffen mit der Macht des Donners. (3 MP)

Ballonkette

Ballonkette

Sprecht Ihr diesen Zauber aus, wird der Gegner von dem Ballon einen Moment festgehalten. (2 MP)

Analyse

Analyse

Er findet die Zusammensetzung und die Schwachstellen von Gegnern und Objekten. (1 MP)

Angriffsmagie

Bild Elektra
Orkanschub

Orkanschub

Dieser Zauber lässt Orkanwinde aufkommen, die Eure Gegner hinfortwehen. (2 MP)

Blitzschlag

Blitzschlag

Wollt Ihr, dass Eure Gegner vom Blitz getroffen werden, dann wählt diesen Zauber. (4 MP)

Rätselaura

Rätselaura

Setzt Ihr diesen Zauber ein, werdet Ihr Eure Gegner seltsam verwirrt wiederfinden. (2 MP)

Galerie

Vorlage:SoMManageister

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